企業 ESG/CSR 永續教育結合

攜手共創永續價值為孩子、為世界,種下良善的種子

Do Good ・ Do Well

創新教育企業永續

「取之於社會,用之於社會」。SDGs 成為企業永續發展的重要 ESG 目標,玩轉學校利用創新教育與永續教育,協助 企業 &NGO 落實 CSR 與 ESG,讓永續影響力向下紮根。

玩轉學校是台灣獲 B 型企業榮譽「對世界最好的企業」的教育單位,多年來將企業在意的 ESG 議題重新設計成老師想教、孩子想學的遊戲,讓孩子在玩遊戲的過程喚醒對於永續議題的關注。

期盼透過永續遊戲設計與永續教師生態圈持續影響下一代,在台灣創造一個友善包容、對生命人事物有觸動的溫暖世代!

永續教育如同苗圃
集眾人之力,才能結成果實

-玩轉學校-

創造肥沃的遊戲土壤
讓永續在校園自由討論

嗨!我們是玩轉學校,多年來致力將企業ESG 永續議題設計成一款又一款好玩的遊戲。對我們來說,遊戲就如同孕育善良幼苗的肥沃土壤,透過遊戲喚醒孩子對於世界的關心。

-企業組織-

企業的永續議題是
土壤生生不息的關鍵

要讓這片遊戲土壤肥沃起來,我們需要企業組織希望倡議的永續素材,將你關注的ESG議題變成好玩的永續遊戲。企業的存在就如同土壤當中,栽培幼苗不可或缺的微生物與肥料。

-學校老師-

讓樹苗成長茁壯
需要一群用心的園丁​

有一片肥沃的土壤,還需要一群願意照顧樹苗的園丁。僅靠玩轉與企業的力量難以觸及台灣多數的孩子,永續遊戲需要透過一線老師的執行,將永續議題帶到孩子面前,讓更多的善良的樹苗成長茁壯。

-未來世代-

創造友善包容、對生命
有觸動的溫暖世代

有了肥沃土壤與用心的園丁,這些樹苗將慢慢的變成一座森林,並結成一顆又一顆的甜美果實。果實代表永續的本質:善良,只要讓這片森林生生不息,善良果實能成為持續收成,打造友善包容,對生命有觸動的溫暖世代。

永續教育如同苗圃
集眾人之力,才能結成果實

永續教育如同苗圃
集眾人之力,才能結成果實

創造肥沃的遊戲土壤
讓永續在校園自由討論

嗨!我們是玩轉學校,多年來致力將企業ESG 永續議題設計成一款又一款好玩的遊戲。對我們來說,遊戲就如同孕育善良幼苗的肥沃土壤,透過遊戲喚醒孩子對於世界的關心。

企業的永續議題
是土壤生生不息的關鍵

要讓這片遊戲土壤肥沃起來,我們需要企業組織希望倡議的永續素材,將你關注的ESG議題變成好玩的永續遊戲。企業的存在就如同土壤當中,栽培幼苗不可或缺的微生物與肥料。

讓樹苗成長茁壯
需要一群用心的園丁

有一片肥沃的土壤,還需要一群願意照顧樹苗的園丁。僅靠玩轉與企業的力量難以觸及台灣多數的孩子,永續遊戲需要透過一線老師的執行,將永續議題帶到孩子面前,讓更多的善良的樹苗成長茁壯。

創造友善包容、對生命有觸動的溫暖世代

有了肥沃土壤與用心的園丁,這些樹苗將慢慢的變成一座森林,並結成一顆又一顆的甜美果實。果實代表永續的本質:善良,只要讓這片森林生生不息,善良果實能成為持續收成,打造友善包容,對生命有觸動的溫暖世代。

我們累積的影響力

41

間企業、NGO 永續合作計畫

1,063

名以上的永續教師社群

27

款企業ESG永續遊戲

48,291

名孩子開始關注永續議題

88%

的孩子喚醒對世界的關心

玩轉學校的獨特做法
如何協助企業組織的達成ESG目標?

玩轉學校多年來與超過40間以上的企業組織ESG合作,以及長年深蹲教學現場的真實洞察,我們將您所關注的ESG議題轉化為「老師想教、學生想學」的 SDGs永續教育遊戲 ,在遊戲中喚醒孩子對於世界的深層關心與社會責任。

在開發遊戲的同時,我們將協助組織釐清與整合重大性議題(Materiality),並共同規劃出符合ESG策略的行動方案,讓該遊戲成為組織未來ESG策略一環,將遊戲帶來的效益發揮到極致。

例如,透過這些遊戲,組織可以在外部提供新服務,增進VIP客戶或捐款人對組織的黏著度;同時,在內部推廣志願服務或ESG培訓課程,增強員工的參與感與向心力。

將企業的 ESG 議題,設計成任何科目、領域的老師都想教的永續遊戲教具盒或線上課程。遊戲除了投入永續教育之外,亦可作為未來整體ESG策略與活動方向。

長期經營永續教師社群,每年舉辦玩真的教學趴,串連教師與企業,永續教育課程執行率達 85%,深耕教育圈的影響力。

訂閱電子報

由玩轉學校團隊直接前往偏鄉帶領弱勢學生,亦可規劃深度互動志願服務活動,深化員工 ESG 向心力。

玩轉自詡為「比甲方更懂甲方」的 ESG顧問 與 遊戲開發單位,擁有豐富的永續教育合作案例。 只要您想追求累積深遠的教育影響力,歡迎洽談合作。

精選合作案例

玩轉學校X星展銀行 ESG 合作案例
星展銀行

合作遊戲設計、永續親子活動、永續教師培力

以親子永續課程傳遞永續理念,讓親子在玩樂當中一起產生共好行動。並邀請員工投入活動志工,加強參與同仁對於企業的向心力、永續使命感。更針對心理韌性設計《阿痠群的正義》遊戲討論網路霸凌,帶領學生深入體會網路言語的影響力。

# 低碳永續、零剩食、心理韌性

玩轉學校X安斯泰來 ESG 合作案例
安斯泰來製藥

合作遊戲設計、入班課程

針對用藥安全設計解謎遊戲,每年由玩轉入校執行課程,並邀請企業投入偏鄉場次擔任志工,作為企業內部的員工志工服務時數。

# 用藥安全

玩轉學校X環球購物中心 ESG 合作案例
環球購物中心

合作遊戲設計、入班課程、永續教師培力

圍繞環球購物中心的 ESG 理念,在實體商場設計繪本故事及實境解謎遊戲,讓購物中心的親子客群,都能夠透過探險了解永續店家與減碳概念。

# 低碳生活、永續消費

玩轉學校X國泰人壽 ESG 合作案例
國泰人壽

合作遊戲設計、入班課程

開發遊戲與師生一起討論日常減碳的方法;以及另一款供社工和毒品成癮高風險的孩子討論反毒的遊戲,幫助脆弱家庭建立歸屬感與連結。

# 氣候變遷、減碳行動、毒品防治

玩轉學校X遠傳電信 ESG 合作案例
遠傳電信

合作線上遊戲設計、入班課程

以遠傳電信公司的治理為主軸,設計減碳遊戲於全台各地偏鄉學校推動。以及設計 3C 成癮主題線上遊戲,回應企業主領域之相關倡議。

# 節能減碳、數位素養教育

風睿能源

合作遊戲設計、永續教師培力

風睿能源以推廣「新能源教育」為核心 ESG 使命。將過去繪製的繪本設計成方便老師執行的遊戲,討論風力發電在台灣發展的狀態。

# 離岸風電、綠色能源

玩轉學校X網擎資訊 ESG 合作案例
網擎資訊

合作遊戲設計、永續教師培力

連結網擎資訊的本業,以網路詐騙為主題,設計製作線上網頁遊戲,搭配種子教師培訓,提供高度支持的教學社群增加兒童青少年數位素養。

# 網路詐騙

淨毒五郎

永續教師培力

圍繞淨毒五郎的 綠色消費 理念,設計遊戲K.O.L的專屬簡報內容,並支持學校老師參與永續年會,於全台班級執行遊戲影響學生。

# 循環經濟、綠色消費

美科實業
美科實業

員工志願服務、永續教師培力

圍繞覺亞品牌的 循環經濟 理念,設計遊戲K.O.L的專屬簡報內容,並支持學校老師參與永續年會,於全台班級執行遊戲影響學生。

# 循環經濟、永續消費

台灣雀巢股份有限公司

合作遊戲設計、永續教師培力

圍繞雀巢的 ESG 理念,設計《懂吃勇者》遊戲,讓家扶中心弱勢親職化孩童學習在日常飲食選擇中落實營養觀念。並支持營養師、學校老師參與永續教育年會,於全台學校執行遊戲影響學生。

# 營養教育

玩轉學校X慈濟基金會 ESG 合作案例
慈濟基金會

合作遊戲設計、偏鄉弱勢入班課程 、社會創新培力

慈濟基金會扶助宜花東弱勢孩童。與玩轉學校合作課程,找到偏鄉孩子內在的優勢與能力,不再僅以課業表現作為唯一衡量標準,並培養慈濟自立青年為社會創新人才,透過增能卸下弱勢標籤。
近年舉辦《覺湛舞台》社會創新營隊,影響一般高中生進行社會創新計劃。
更進一步與玩轉合作開發蔬食遊戲《奇幻共和國》,帶領學生一同討論永續飲食議題,並支持老師參與培訓,於教育現場執行遊戲影響學生。

# 永續飲食 # 偏鄉弱勢教育 #社會創新人才培育

玩轉學校X至善基金會 ESG 合作案例
至善社會福利基金會

合作遊戲設計、永續教師培力

透過議題式遊戲《我們的島》,從微歧視出發,讓孩子透過遊戲理解對於原住民無意間的刻板印象,與話語的冒犯,可能會造成的傷害。
與玩轉合作培訓內部種子老師,以及支持學校老師參與永續教育年會,於全台學校執行遊戲影響學生。

# 原民歧視

羅慧夫顱顏基金會

合作遊戲設計、永續教師培力、繪本教材設計

以顱顏患者設計容貌焦慮為主題的議題式遊戲,以及搭配基金會之繪本、Podcast 資源,設計成易讀好懂的實體教案與教師手冊。

# 顱顏受損、容貌焦慮

中華民國腦性麻痺協會
中華民國腦性麻痺協會

專屬永續遊戲設計、永續教師培力

針對協會希望傳達的「校園友善身障者」核心,設計《機器人阿弟》遊戲,讓學生認識校園環境身障者的困境與不便,並支持學校老師參與永續教育年會,於全台學校執行遊戲影響學生。

# 身障融入、校園友善

玩轉學校X陳永泰公益信託 ESG 合作案例
陳永泰公益信託

合作遊戲設計、永續教師培力

共同提出「脆弱家庭」概念,透過系列 IP 之議題式遊戲全面探討毒癮重返社會、非行少年等脆弱家庭議題,幫助學生與老師更認識社會樣貌。

# 脆弱家庭

玩轉學校X研華文教基金會 ESG 合作案例
研華文教基金會

合作偏鄉弱勢入班課程、永續教師培力、員工子女培力

研華文教基金會長期支持永續與創新教育,合作進行偏鄉孩子軟實力培力,及寒暑假營隊、永續教師生態圈支持,讓孩子更深入認識世界。
近年更支持玩轉將《蓋你的房子》遊戲帶進校園,帶領孩子們討論城鄉永續發展議題。

# 永續教育

玩轉學校X樂施會 ESG 合作案例
香港樂施會

合作遊戲設計、入班課程、永續教師培力

樂施會在世界各地協助貧窮人改善生活及持續發展。與玩轉學校合作開發議題式遊戲《追夢王國》,以遊戲教案讓孩子深入認識勞工剝削、貧富差距等議題,並承諾實際行動。

# 移工困境、良心消費

玩轉學校X家樂福文教基金會 ESG 合作案例
家樂福文教基金會

合作偏鄉弱勢長期入班課程

家樂福文教基金會支持基隆家扶中心弱勢少年,由玩轉學校執行常態永續課程。透過體驗活動、專案執行,讓孩子廣泛認識社會議題。

# 食物轉型、醜蔬果、永續漁產、海洋垃圾

玩轉學校X金門縣政府ESG 合作案例
金門縣政府教育處

合作入班課程

依金門縣政府教育處之教育方針,與玩轉學校合作三年推動系列營隊課程、購物車架設,幫助孩子認識在地家鄉同時,更認識國際世界。
# 國際教育
玩轉學校X台灣電力公司ESG 合作案例
台灣電力公司

合作遊戲設計、入班課程

以綠色台電設計遊戲課程,並進行入班教學教師教案設計,培養孩子溝通、談判、共同思考等能力,並讓師生共同探討節能減碳相關議題。

# 節能減碳、綠色能源

榮民榮眷基金會
榮民榮眷基金會

專屬永續遊戲設計、永續教師培力

針對基金會希望培力的「全民國防教育」核心,設計《守護范特希》遊戲,讓學生學會媒體識讀能力,並支持學校老師參與永續教育年會,於全台學校執行遊戲影響學生。

# 全民國防、媒體識讀

過往合作單位

永續教育客製合作類型

玩轉亦提供多元的教育合作可能,從結合時下流行的線上密室逃脫,到適合推廣至家長之兒童繪本設計,多型態之遊戲開發,與你一同翻轉教育,締造創新。只要你並非想追求報告成果或短期效益,而是想和我們一起真正為台灣教育帶來改變和行動,歡迎來電洽詢客製化合作方案。

桌遊設計

針對企業或組織需求,呼應永續目標,將其設計成桌上遊戲。

國泰人壽呼應反毒教育目標,讓機構社工帶領脆弱家庭成員辨識成癮風險。了解更多

繪本設計

針對企業 ESG 項目或是重大性議題的內容,製作成繪本或是有聲書,讓親子與年紀較低的孩子更容易理解。

環球購物中心針對低碳活動、綠色商品與食農教育主題,設計三種繪本故事與系列有聲書。了解更多

線上密室逃脫

透過線上遠距平台 Gather Town ,打造介面如 RPG 遊戲畫面,使用者可以決定自己的角色造型,在虛擬世界線上探索議題。

將遠傳電信的 CSR 目標:數位媒體素養,設計成遊戲,讓孩子們在遊玩過程中理解手機成癮帶來的影響,並學會如何避免手機成癮。了解更多

商場實境遊戲​

有實體商場或閒置空間之企業組織,玩轉可針對商場與空間的特性,將企業實踐的永續與空間結合設計遊戲,達到消費者傳遞或空間活化之效果。

環球購物中心將商場內的各種永續店家與政策,設計成每季一次的半日親子活動,吸引消費者前來報名。了解更多

鬧野孩趴踢

我們發現,孩子逐漸失去享受玩樂的童年時光,生活只剩下作業考試與未來,並從不快樂的孩子成長為不快樂的大人。

因此,我們希望重啟孩子盡享玩樂的自由,我們創造一個充滿自然與豐富素材的環境,讓爸爸媽媽 「野放孩子」,讓孩子體會玩樂自由。共與 450 組親子共享玩樂自由!了解更多

永續親子活動

與企業之場地或企業使命,推出親子永續課程,傳遞永續理念,讓親子在玩樂當中一起產生共好行動。

針對星展銀行認養的大港墘公園,規劃系列親子永續活動,設計探討低碳的親子永續課程。了解更多

已發行 SDGs 永續遊戲

每一款永續遊戲皆深度探討一項社會議題,也有多項 SDGs 設計不只一款遊戲。期待協助更多 企業 & NGO 將希望倡議的 ESG 議題,共創更多符合台灣教育現場不分任何領域的老師都需要的永續遊戲,讓永續教育深入教學現場,同時亦能持續在企業內部的ESG活動 與 員工志願服務 等使用遊戲。

消除貧窮

合作單位
嘉威聯合會計事務所
#探討產業鏈困境

遊戲名稱
刺刺果與它的產地

消除飢餓

合作單位
樂施會
#探討貧富差距

遊戲名稱
糧食危機高峰會

健康與福祉

合作單位
安斯泰來
#探討用藥安全

遊戲名稱
對症下藥高峰會

優質教育

合作單位
遠傳電信
#探討手機成癮

遊戲名稱
自由之翼

性別平等

合作單位
陳永泰公益信託
#探討家庭暴力

遊戲名稱
秘密

淨水與衛生

~待開發~

可負擔能源

合作單位
風睿能源
#探討離岸風電

遊戲名稱
全員出動,風獸因因乎

就業經濟成長

合作單位
樂施會
#探討糧食公義

遊戲名稱
國際局勢高峰會

工業基礎建設

合作單位
網擎資訊
#探討網路安全

遊戲名稱
網拍幫事件簿

減少不平等

合作單位
羅慧夫顱顏基金會
#探討容貌焦慮

遊戲名稱
動物狂歡節事件

永續城鄉

合作單位
玩轉學校
#探討永續城鄉

遊戲名稱
蓋你的房子

責任消費生產

合作單位
美科實業
#探討良心消費

遊戲名稱
K.O.L

氣候行動

合作單位
環球購物中心
#探討永續生活

遊戲名稱
葉精靈的奇幻購物之旅

永續海洋保育

合作單位
遠傳電信
#探討塑膠減量

遊戲名稱
寶衛地球高峰會

陸域生態

合作單位
慈濟基金會
#探討永續飲食

遊戲名稱
奇幻共和國

正義和平制度

合作單位
榮民榮眷基金會
#探討媒體識讀

遊戲名稱
守護范特西

永續發展夥伴

合作單位
One Forty
#探討移工權益

遊戲名稱
追夢王國

已發行 SDGs 永續遊戲

每一款永續遊戲皆深度探討一項社會議題,也有多項 SDGs 設計不只一款遊戲。期待協助更多 企業 & NGO 將希望倡議的 ESG 議題,共創更多符合台灣教育現場不分任何領域的老師都需要的永續遊戲,讓永續教育深入教學現場,同時亦能持續在企業內部的ESG活動 與 員工志願服務 等使用遊戲。

消除貧窮

合作單位
嘉威聯合會計事務所
#探討產業鏈困境

遊戲名稱
刺刺果與它的產地

消除飢餓

合作單位
樂施會
#探討貧富差距

遊戲名稱
糧食危機高峰會

健康與福祉

合作單位
安斯泰來
#探討用藥安全

遊戲名稱
對症下藥高峰會

優質教育

合作單位
遠傳電信
#探討手機成癮

遊戲名稱
自由之翼

性別平等

合作單位
陳永泰公益信託
#探討家庭暴力

遊戲名稱
秘密

淨水與衛生

~待開發~

可負擔能源

合作單位
風睿能源
#探討離岸風電

遊戲名稱
全員出動,風獸因因乎

就業經濟成長

合作單位
樂施會
#探討糧食公義

遊戲名稱
國際局勢高峰會

工業基礎建設

合作單位
網擎資訊
#探討網路安全

遊戲名稱
網拍幫事件簿

減少不平等

合作單位
羅慧夫顱顏基金會
#探討容貌焦慮

遊戲名稱
動物狂歡節事件

永續城鄉

合作單位
玩轉學校
#探討永續城鄉

遊戲名稱
蓋你的房子

責任消費生產

合作單位
美科實業
#探討良心消費

遊戲名稱
K.O.L

氣候行動

合作單位
環球購物中心
#探討永續生活

遊戲名稱
葉精靈的奇幻購物之旅

永續海洋保育

合作單位
遠傳電信
#探討塑膠減量

遊戲名稱
寶衛地球高峰會

陸域生態

合作單位
慈濟基金會
#探討永續飲食

遊戲名稱
奇幻共和國

正義和平制度

合作單位
榮民榮眷基金會
#探討媒體識讀

遊戲名稱
守護范特西

永續發展夥伴

合作單位
One Forty
#探討移工權益

遊戲名稱
追夢王國

全球夥伴

合作單位
台灣數位外交協會
#探討國際關係

遊戲名稱
全球風雲會

全球夥伴

合作單位
台灣數位外交協會
#探討國際關係

遊戲名稱
全球風雲會

全球夥伴

合作單位
台灣數位外交協會
#探討國際關係

遊戲名稱
全球風雲會

想和我們展開合作?

共同創辦人林哲宇
若您期待透過永續教育、遊戲教育的方式作為貴公司的ESG主軸,正在尋求長期合作的夥伴,歡迎填寫表單、來信corp@pleyschool.org,或是直接聯繫玩轉學校的共同創辦人哲宇(LINE ID:ljucool)。我們將盡快與你聯繫,一起投資未來的善良世代。

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