玩轉學校・ESG 永續服務

永續教師種子培訓

將 ESG 落實到教育現場

永續種子老師

讓議題扎根校園

永續教師生態圈是一群玩轉長年陪伴與培訓的教師社群,涵蓋各種科目、各級學校。透過校園一線老師在學校執行遊戲,將SDGs議題在校園遍地開花,讓教育影響力走深走廣。為了幫助老師們深入認識議題並順利執行課程,我們透過每年舉辦的 永續教育年會 以及社群主題活動 ,讓「企業在意的特定議題」變成「老師與孩子在意的永續議題」。

關於永續,教育現場的困境

設計永續課程
太花時間

沒時間從頭準備
打消推動念頭

市面教材
不夠深刻

背誦性SDGs教材
無法帶來深刻影響

教學現場
沒有社群

無法豐富生命視野
教學熱情易熄滅

關於永續,企業遇到的困境

同溫層厚
議題難以推廣

在意的議題太沉重
找不到適合的溝通方式

一次性ESG活動
無法長遠規劃

再精彩的活動
一次性執行後無法繼續發展

無法獲得感動
人心的執行成果

除了活動人數
沒有更多觸動人心的故事

由「不一樣」的老師,串連教育現場的使命火把

單純把課程拿給老師並讓大家執行,對於永續議題要能被孩子深度認識來說遠遠不足,因此玩轉透過篩選、培訓、陪跑等一系列機制,動員較一般老師更具使命感的老師們,長久持續地扎根永續教育。

課程執行率達85%

執行率高

參與老師將「執行永續教材」視為自我成長的一部分,且願意做出執行課程的承諾。往年課程執行率高達 85%。

超過400位老師持續耕耘

黏著度高

多年來已累積近 500 位永續種子老師,以及願意陪跑的 50 位永續教練,使用永續教材和資源,帶領孩子持續討論各種永續議題。

視永續教育為目標

使命感高

除一般課室的教學外,也希望累積真實有感的教學成果,期望成為更強大、眼神會發光的老師。

款永續遊戲被開發
0
位種子老師/教練被培育
0
名孩子受啟發
0
場課程被執行
0

永續教師生態圈年度節奏

教師生態圈除提供教材及培訓外,更提供完整的陪跑計畫,並透過高密度的教練線上輔導完成永續教育成果追蹤,幫助永續種子老師在課堂當中實踐SDGs教育。

免費線上講座

品牌社群連結

7-9 月

玩到趴社群與粉絲頁貼文

持續經營永續教師生態圈,企業組織能持續與學校老師產生品牌行動與連結,於每年盛大年會舉辦前讓更多教師社群認識品牌。
玩真的教學趴-教學諮詢

教學諮詢會議

11 月

教學諮詢會議

讓有經驗的永續教練與師資部,手把手協助學校老師解決執行的疑難雜症!確保課程執行並產生感動人心的執行故事。
遊戲行動工作坊

企業品牌活動

♾️ 未來

企業品牌活動

企業可針對您的永續戰隊,邀請他們深入參訪企業或開啟品牌行動。

常見問題 FAQ

關於與玩轉的合作提案,你跟老闆想知道的所有細節都在這了。

每年進行的時間都會在10月或11月,人數都大概300人以上,然後我們會聚集10幾個合作企業、非營利組織共襄盛舉。可以參考活動報名網站:https://pleyschool.org/pleyteaching/playreal/ 。老師們是免費參與活動,報名只需要繳交執課保證金,在未來兩個月執行課程回報就會退費。

流程大概如下,企業組織僅需要在第一天上午的論壇與談即可:

Day 1 上午:開場與永續論壇(舉辦前一個月與企業組織進行溝通)

Day 1 下午:永續遊戲培訓工作坊與試教(企業組織可派人參與或接受培訓)

Day 2 上午:玩轉私房菜論壇(針對老師們的需求,分享我們在教育現場的看見)

Day 2 下午:Open Space (所有老師皆可以自由發起交流活動開啟討論)

這是玩轉學校每年最重要的活動,一般來說 8月開始就會啟動的企業組織介紹的社群貼文、9月開始串連教育圈的共好夥伴分享訊息。

在教學趴即使只是支持30個永續老師,也會在永續論壇上台分享,讓台下 300多位全國各地的老師以及貴賓認識你們。

選擇方案「永續教師課堂行動」,支持老師在班上執行指定的永續遊戲,除了深刻影響學生理解議題外,最後還有介紹組織的ESG行動、倡議內容等。

一個老師在班上影響20-30個學生,甚至有些老師課程可以影響300-400個學生,我們最後會即時呈現成果:https://reurl.cc/lNXZmq, 影響力內容有量化數據,也有質性的感人故事,因為每篇故事跟照片都是老師親手紀錄的。

玩轉從2016年深耕校園,接觸超過幾萬名老師,我們也有近7000位各期學校老師的聯繫方式。

種子老師們來自全國各地,各年齡段的老師都有,每年的教學趴是玩轉的年度盛會,有許多老師都很期待參與。有關老師們的教學階段分佈與區域,可以查看成果頁面:https://reurl.cc/lNXZmq

可以大家會以為玩轉就只辦了兩天的教學趴而已。其實經費其實包含了老師整年的社群諮詢與培力服務。

除了現場工作坊外,後續會有長達2-3個月的線上諮詢,每6個老師就會有一位夥伴照顧,確保老師們都能順利執行永續遊戲,這是我們執行率那麼高的秘密。

後續 3-6月 持續舉辦主題小聚與社群活動,加深老師彼此的連結,企業組織還可以規劃讓老師帶學生前往校外教學或透過玩轉聯繫老師們來參與後續你們的各項活動與計劃。

我們發現,真正能走進學生心裡的,從來不是強硬的知識灌輸,而是能讓他們雙眼發亮的遊戲。

玩轉學校擅長把生硬、枯燥的企業ESG倡議議題,轉譯成老師想教、學生愛玩的遊戲。

以雀巢案例來說,遊戲不僅喚醒了孩子對產品的良好既有經驗,更重要的是提供了一個發聲的契機,讓孩子將好感認同轉化為主動的指名與期待。不只停留在『好吃好喝』,更進一步希望能『加入學校菜單』。

當品牌透過遊戲與孩子的生命經驗產生連結,那種發自內心的認同感,是廣告不易買到的深刻影響。

當然,玩轉也非常在意跟我們合作的企業組織,是否真心的想推動議題倡議,還是只想宣傳自己的產品而已,我們不做單純的企業宣傳與知識灌輸的課程。

與玩轉合作的遊戲與教案開發,大約需要60-70萬左右,如果仔細了解內容,就會發現其實物超所值,玩轉的報價內含:遊戲 1 款 + 教案 6 個 + 動畫 1 個 + 教師手冊 1 本 + 教具教材200 盒

我們之所以完整系統教案報價是為了“ESG策略起點 作為開發目標”。若只是一般「傳遞知識」的教案,難以產生深刻迴響,玩轉提供的教案與遊戲,就是可作為組織 5-10年的永續規劃落點,勢必不能只是一個「教案」。

玩轉開發代表企業組織的永續遊戲教案,一直以來都是以 ESG策略起點 作為開發目標,過程中經常會需要與你們關心的重大性議題進行來回討論與歸納,並且抓出1~2個最適合溝通有感的學習目標,如此才能將議題設計成讓老師想教、學生想學的雋永教案。

在過去的經驗,我們往往在田野調查階段擔任企業的ESG顧問,反覆釐清「與貴組織最能切合的題目是什麼?」避免又設計出一款為了種樹而種樹、為了淨灘而淨灘的遊戲教案。

此外,有不少合作單位將遊我們設計的遊戲,作為「ESG策略起點」,不僅向國教署申請經費進行全國的教師研習專案,並培訓講師團,將ESG永續推動;亦有單位在嘖嘖募資上進行募款,邀請大眾支持容貌焦慮議題遊戲進入校園運作。

原則上我們兩週會進行一次報告討論,我們會在提案列出《遊戲開發時程與回報項目》,整個開發期程含印刷時間大約3-4個月左右,每個階段我們都會透過一站式的開發日誌 報告最新的進度與需要溝通的項目。

這算是玩轉最自豪的部分,由於我們已經開發超過40款以上的遊戲教案,與60-70個企業組織合作,因此熟知對於窗口而言,最辛苦複雜的部分就是溝通成本,透過玩轉系統化的節奏與一站式回報,能讓彼此在繁忙的日常工作中,快速掌握合作的最新開發進度。

永續列車執行因為是直接進入校園班級當中,帶給員工深刻的體會與服務感受,因此若大量志工人力塞入教室將影響學校與學生的作息。

一般來說,玩轉學校規劃的服務人數落在 5-12 名 ,玩轉一直以來提供的志願服務都不是以「多人數大拜拜」的形式進行規劃,而是以 細緻 高互動 作為主要的設計環節,服務結束後將讓參與員工更加深刻體悟到企業組織在永續教育所投入的使命與意義。

不會喔!那些最煩人的學校聯繫都會由玩轉處理,你們唯一需要處理的只有確認 該時間可否安排以及 發佈行前通知 給預計要參與的員工。一般來說活動大約 3 小時,包含員工參與的陪伴心法行前訓練 30 分鐘,以及最後結束後的暖心聊聊 30 分鐘,對員工來說,也不用額外進行其他準備,當天只需要把狀態準備好即可。

想和我們展開合作?

共同創辦人林哲宇

若您正在尋找一個能將 ESG 承諾轉化為教育行動的長期夥伴,歡迎填寫下方表單、來信[email protected]、或加入Line ID:ljucool,哲宇將盡快與您聯繫。


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